微軟的DirectX(簡稱DX)是Widows平臺的游戲API,現(xiàn)在大家玩的PC游戲絕大多數(shù)是基于DX,DX12問世也好幾年了,現(xiàn)在要推出新一代的DX13了嗎?微軟最新的暗示給人無限遐想。 這幾天適逢GDC 2023游戲開發(fā)者大會,這是每年一度的游戲技術(shù)盛會,很多先進技術(shù)都會在這個會議上宣布,今年值得期待的技術(shù)之一就是AMD的FSR3,對標DLSS3的。 微軟在這次大會上也宣告一些讓人期待很高的東西,他們表示DX團隊正在開發(fā)全新功能,會在未來幾個月內(nèi)分享這些信息,一桿子把大餅畫得很遠,說明新功能很重磅。 具體是啥當然沒說了,不過網(wǎng)友的猜測很多,最大膽的當然是微軟發(fā)布全新一代的DX13,而且是用于明年的Win12系統(tǒng)的。 坦白說,這幾年中DX12給人的感覺確實不太好,就像是打醬油的,沒帶來什么讓人興奮的功能(DXR光追跟DX12也不是一回事),Win11中搞了個DX12終極版,還是獨享的,結(jié)果也沒什么用,反正玩家沒體驗到變化。 當然,DX13+Win12的組合也太過重磅,可能性不高,微軟應(yīng)該還會繼續(xù)修補DX12,合理的可能有兩個,一個是光追方面的改進,一個是類似DLSS的超分辨率技術(shù),雖然AMD、NVIDIA、Intel在后一種技術(shù)各有自己的技術(shù)方案,但是微軟可以做個通用的方案,以后開發(fā)者就方便了。 具體如何,就等微軟后面一一揭秘吧。 |
免責聲明:本站部分文章和圖片均來自用戶投稿和網(wǎng)絡(luò)收集,旨在傳播知識,文章和圖片版權(quán)歸原作者及原出處所有,僅供學(xué)習與參考,請勿用于商業(yè)用途,如果損害了您的權(quán)利,請聯(lián)系我們及時修正或刪除。謝謝!
始終以前瞻性的眼光聚焦站長、創(chuàng)業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)等領(lǐng)域,為您提供最新最全的互聯(lián)網(wǎng)資訊,幫助站長轉(zhuǎn)型升級,為互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者提供更加優(yōu)質(zhì)的創(chuàng)業(yè)信息和品牌營銷服務(wù),與站長一起進步!讓互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者不再孤獨!
掃一掃,關(guān)注站長網(wǎng)微信